<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>brimvahl crown &#8211; NativZen</title>
	<atom:link href="https://nativzen.com/tag/brimvahl-crown/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nativzen.com</link>
	<description>Berita gadget dan teknologi terbaru</description>
	<lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 00:02:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.5</generator>

<image>
	<url>https://nativzen.com/wp-content/uploads/2025/02/cropped-NZ_icon_no_BG-32x32.png</url>
	<title>brimvahl crown &#8211; NativZen</title>
	<link>https://nativzen.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Brimvahl Crown Buka Playtest, Tantang Player Taklukkan Boss</title>
		<link>https://nativzen.com/2026/05/30/brimvahl-crown-buka-playtest-tantang-player-taklukkan-boss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eko Lanue Ardie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 00:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[APPS]]></category>
		<category><![CDATA[action rpg]]></category>
		<category><![CDATA[brimvahl crown]]></category>
		<category><![CDATA[chubby puppy]]></category>
		<category><![CDATA[playtest]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nativzen.com/?p=28975</guid>

					<description><![CDATA[Brimvahl Crown lebih menekankan narrative-driven experience dengan combat cepat yang berfokus pada dodge, parry, serta pembacaan pola musuh.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>NATIVZEN.com </strong>&#8211; Bagi banyak pemain game Soulslike, rasa frustrasi sering kali justru menjadi bagian paling memorable dari pengalaman bermain. Kalah berkali-kali dari boss, mempelajari timing dodge, hingga akhirnya berhasil menang setelah puluhan percobaan adalah sensasi yang membuat genre ini punya komunitas yang begitu loyal.</p>



<p>Namun di balik semua itu, ada proses panjang yang jarang terlihat oleh pemain. Sebelum combat sebuah action RPG terasa <strong>“pas”</strong>, developer biasanya harus melewati fase balancing yang tidak sederhana.</p>



<p>Timing parry yang terlalu sempit bisa membuat game terasa tidak adil. Dodge yang terlalu aman bisa membuat pertarungan kehilangan tensi. Bahkan pola serangan boss yang terlihat keren di trailer belum tentu terasa menyenangkan ketika benar-benar dimainkan.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-28976" srcset="https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-1024x576.webp 1024w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-300x169.webp 300w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-768x432.webp 768w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-1536x864.webp 1536w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-370x208.webp 370w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-270x152.webp 270w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-570x321.webp 570w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper-740x416.webp 740w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2026/05/new-wallpaper.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Hal inilah yang sedang menjadi fokus pengembangan Chubby Puppy melalui Brimvahl Crown. Ini adalah sebuah game action RPG pertama mereka yang saat ini telah membuka fase playtest untuk publik. </p>



<p>Dalam sesi wawancara bersama Gamekarta Insiders, Terence selaku Game Director Brimvahl Crown menjelaskan bahwa proyek ini memang sejak awal dibangun untuk pemain yang menyukai boss fight dan combat-driven gameplay. </p>



<p>“Dari dulu saya memang suka game yang banyak boss fight-nya. Tapi biasanya setelah lawan boss sekali, selesai. Jadi saya ingin bikin game yang fokus ke situ dan tetap replayable,” jelas Terence.</p>



<p>Brimvahl Crown sendiri mengikuti perjalanan Princess Kazmiel, seorang legendary seraph<br>yang telah diasingkan dari kerajaannya dan harus kembali berjibaku menghadapi ancaman Deathless King.</p>



<p>Berbeda dengan banyak action RPG yang fokus pada grinding level dan eksplorasi besar-besaran, Brimvahl Crown lebih menekankan narrative-driven experience dengan combat cepat yang berfokus pada dodge, parry, serta pembacaan pola musuh. </p>



<p>Menurut Terence, salah satu identitas utama Brimvahl Crown justru terletak pada bagaimana pemain berkembang, bukan sekadar karakter mereka. Kalau action RPG biasanya grinding level. Di Brimvahl Crown, yang perlu di-grind itu skill pemainnya.</p>



<p>Pendekatan tersebut membuat combat menjadi salah satu bagian paling penting sekaligus paling sulit selama pengembangan game. Skyline selaku Combat Programmer Brimvahl Crown mengakui bahwa membangun combat yang nyaman dimainkan ternyata jauh lebih kompleks.</p>



<p>“Combat adalah salah satu yang paling tricky, kita ingin feel-nya sangat nyaman dan fun to play. Oleh karena itu, bantu kami dalam playtest ini untuk menjadikan Brimvahl Crown sebagai game dengan combat yang terbaik. May your light illuminate forevermore!” ujar Skyline.</p>



<p>Menariknya, Brimvahl Crown juga lahir dari tim kecil dengan mayoritas anggota perempuan. Dalam podcast tersebut, Terence menjelaskan bahwa hal tersebut ikut memengaruhi bagaimana karakter Kazmiel ditulis dan dikembangkan.</p>



<p>Mereka tidak ingin sekadar membuat karakter perempuan yang terasa seperti “karakter cowok yang diganti gender”, tetapi benar-benar mencoba mengeksplorasi perspektif dan pendekatan karakter yang berbeda dari kebanyakan action RPG.</p>



<p>“Perempuan itu masih underrepresented sebagai main character di dalam sebuah game. Jadi kami ingin explore cerita yang mungkin enggak bisa dieksplor kalau karakternya cowok,” jelas Terence.</p>



<p>Saat ini demo Brimvahl Crown sudah bisa dimainkan, sementara fase playtest dibuka untuk membantu developer mengumpulkan feedback langsung dari pemain terkait combat, balancing, hingga overall gameplay experience.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Buktikan Skill-mu dan Dapatkan Reward Eksklusif</h4>



<p>Developer juga menyiapkan berbagai reward untuk player yang ikut berpartisipasi dalam playtest. Pemain yang berhasil merekam diri mereka mengalahkan boss seperti Trixarina, Deathless King, dan Flaire Eldryn akan mendapatkan bust statue eksklusif.</p>



<p>Sementara, tiga pemain pertama juga akan mendapatkan nama mereka diukir langsung pada armor Kazmiel di dalam game. Selain itu, peserta playtest lainnya juga berkesempatan memperoleh berbagai merchandise seperti character cards, standees, hingga A3 canvas print.</p>



<p>Bagi penggemar Soulslike atau action RPG yang suka menghabiskan waktu mempelajari pattern boss dan menguasai combat system, fase playtest ini bisa menjadi kesempatan menarik untuk ikut melihat bagaimana sebuah combat system berkembang sebelum perilisan finalnya.</p>



<p>Bagi yang tertarik mengikuti playtest Brimvahl Crown dan memberikan feedback langsung kepada developer, pendaftaran dapat dilakukan melalui Google Form berikut:<br>https://bit.ly/bc-playtest-gkt<a href="https://bit.ly/bc-playtest-gkt">https://bit.ly/bc-playtest-gkt</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
